package game;


public class Flecha {
	private int x;
	private int dx;
	private int angulo;
	private int da;

	public Flecha() {
		angulo = 90;
		da = 2;
		x = 0;
		dx = 5;
	}

	public void moverFlecha() {
		// x+=dx;
		if (x == 100 || x == -100)
			dx = -dx;
		angulo += da;
		if (angulo >= 100 || angulo <= 80)
			da = -da;
	}

	public double getAngulo() {
		return Math.toRadians(angulo);
	}

	public int getX() {
		return x;
	}

}
